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其它函数

其它函数

用于创建空栅格的ST_MakeEmptyRaster函数 一、函数签名 raster ST_MakeEmptyRaster(raster rast); raster ST_MakeEmptyRaster(integer width, integer height, float8 upperleftx

PostGIS中几何图形的有效性与简单性

PostGIS中几何图形的有效性与简单性

一、什么是几何图形的简单性与有效性? 简单性参考前文 几何图形的简单性可以理解为几何图形比较简单整齐,不会自己与自己重叠,不繁杂。 PostGIS遵循OGC的OpenGIS规范,它要求被各类方法操作的几何图形要既是简单的又是有效的,但是我通过实际操作发现其实只要几何图形是有效的就能被操作,非简单的几

几何图形的相等

几何图形的相等

一、精确相等(ST_OrderingEquals) 精确相等是通过按顺序逐个比较两个几何图形的顶点来确定的,以确保它们在位置上是相同的。 二、空间相等(ST_Equals) 精确的相等(ST_OrderingEquals)并没有考虑到几何图形的空间性质。有一个名为ST_Equals的函数,可用于测试

几何图形的有效性

几何图形的有效性

一、什么是有效性? 对于多边形来说,有效性是最重要的,因为多边形定义了有界区域,需要很好的结构。线串非常简单,不会无效,点也不会无效。 多边形有效性的一些规则很明显,而另一些规则是任意的(事实上,是任意的)。 多边形的环必须闭合 内环必须位于外环的内部 环不能自相交(它们不能相互接触,也不能交叉)

几何图形创建函数

几何图形创建函数

"几何图形创建函数"以几何图形作为输入并输出新的图形。 一、ST_Centroid / ST_PointOnSurface 组成空间查询时的一个常见需求是将多边形要素替换为要素的点表示。这对于空间连接(spatial join)非常有用,因为在两个多边形图层上使用St_Intersects(geom

地理

地理

坐标为"地理(geographics)"形式或者说是" 纬度(latitude)/经度(longitude)"形式的数据非常常见。 与Mercator(墨卡托)、UTM(通用横轴墨卡托)、Stateplane中的坐标不同,地理坐标不是笛卡尔平面坐标(Cartesian coordinates)。地理

投影

投影

地球不是平的,也没有简单的方法把它放在一张平面纸地图上(或电脑屏幕上),所以人们想出了各种巧妙的解决方案(投影)。 每种投影方案都有优点和缺点,一些投影保留面积特征;一些投影保留角度特征,如墨卡托投影(Mercator);一些投影试图找到一个很好的中间混合状态,在几个参数上只有很小的失真。所有投影的

空间索引

空间索引

空间索引是空间数据库的三个关键特性之一。空间索引使得使用空间数据库存储大型数据集成为可能。在没有空间索引的情况下,对要素的任何搜索都需要对数据库中的每条记录进行"顺序扫描"。索引通过将数据组织到搜索树中来加快搜索速度,搜索树

空间连接

空间连接

空间连接(spatial joins)是空间数据库的主要组成部分,它们允许你使用空间关系作为连接键(join key)来连接来自不同数据表的信息。 <

空间关系

空间关系

OGC标准定义了以下一组用于比较几何图形的方法。 一、ST_Equals ST_Equals(geometry A, geometry B)用于测试两个图形的空间相等性。 如果两个相同类型的几何图形具有相同的x、y坐标值,即如果第二个图形与第一个图形的空间形状与位置相等(空间相等性),则ST_Equ